VRChat
BlueDenseBlueDense

【VRChat向け】デジタルカメラ L10

  • ダウンロード商品
    ¥ 300

2021/06/09 v1.4 ・前提をSunaoShaderにしました ・新たにflexLensに対応しました 対応バージョンは1.2cです ・VirtualLens2向けモデルの原点を調整しました ・flexLensを追加するにあたりUnitypackageをそれぞれ分離しました 【VRChat向け】デジタルカメラ L10 ◯説明 デジタルカメラ L10 レンズ保護フィルターあり VRCでの使用を想定しています レンズ部分は保護フィルター含めて7枚レンズがあり、レンズにお休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。 首掛けストラップにボーンとシェイプキーを入れてあるので微調整できます。 ※限度ありますので、全体のスケール等でも調整するといいかもしれません。 外部カメラ拡張ツールに対応したモデルも追加しました こちらもシェイプキーにて ・グリッドのON/OFF ・Monitorを16:9か3:2を選択 ができます また導入が楽になるように下記の拡張ツール用にマテリアル等適応したPrefabも追加しました こちらを使う場合Unitypackageをインポートする前に拡張ツールを先にインポートしてください ○対応外部カメラ拡張ツール SDK2 ・VirtualLens v1.3.1 ( https://logilabo.booth.pm/items/1886403 ) ・VirtualLens+ v1.2.0: 被写界深度シミュレーション ( https://logilabo.booth.pm/items/1926188 ) ・PostBlurLens v1.0.1 ( https://sc-ryou.booth.pm/items/2216205 ) SDK3 Avatar3.0 ・VirtualLens2 v2.7.7 ( https://logilabo.booth.pm/items/2280136 ) ・VRCLens v1.5.5: 多機能のデジカメようなシミュレーション ( https://hirabiki.booth.pm/items/2283183 ) ・flexLens v1.2c ( https://tylorshine.booth.pm/items/2542387 ) ◯構成/ポリゴン数 ・CameraL10 本体 / 3838 内部レンズ / 42 ストラップ  / 772 ・カメラ拡張用 本体 / 3978 ◯シェーダー ・本体 / ストラップ Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) ・内部レンズ お休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」同梱 ( https://booth.pm/ja/items/1035152 ) ◯内容物 UnityPackage テクスチャ類(png+PSD) FBX ◯導入について 前提:Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) 各公式導入手順、または付属のセットアップガイドを参照ください ストラップ部分のボーンとシェイプキーでストラップ調整をしてください ストラップ部分のボーンとシェイプキーでストラップ調整をしてください ○カメラ拡張ツール用について ・モニター部分を使用する場合、ツール側のモニターに入れるMaterialをカメラ本体に使用している「MonitorDummy」Materialと入れ替えてください 変更する場所はモデルを選択した時のInspector内です 詳しくは付属しているテクスチャーからどうぞ ・モニターはデフォルトで16:9ですがシェイプキー「Monitor」によって3:2にできます ・モニターに表示してあるサイト情報はシェイプキー「Sight」によってOFFにできます

2021/06/09 v1.4 ・前提をSunaoShaderにしました ・新たにflexLensに対応しました 対応バージョンは1.2cです ・VirtualLens2向けモデルの原点を調整しました ・flexLensを追加するにあたりUnitypackageをそれぞれ分離しました 【VRChat向け】デジタルカメラ L10 ◯説明 デジタルカメラ L10 レンズ保護フィルターあり VRCでの使用を想定しています レンズ部分は保護フィルター含めて7枚レンズがあり、レンズにお休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を使用しています。 首掛けストラップにボーンとシェイプキーを入れてあるので微調整できます。 ※限度ありますので、全体のスケール等でも調整するといいかもしれません。 外部カメラ拡張ツールに対応したモデルも追加しました こちらもシェイプキーにて ・グリッドのON/OFF ・Monitorを16:9か3:2を選択 ができます また導入が楽になるように下記の拡張ツール用にマテリアル等適応したPrefabも追加しました こちらを使う場合Unitypackageをインポートする前に拡張ツールを先にインポートしてください ○対応外部カメラ拡張ツール SDK2 ・VirtualLens v1.3.1 ( https://logilabo.booth.pm/items/1886403 ) ・VirtualLens+ v1.2.0: 被写界深度シミュレーション ( https://logilabo.booth.pm/items/1926188 ) ・PostBlurLens v1.0.1 ( https://sc-ryou.booth.pm/items/2216205 ) SDK3 Avatar3.0 ・VirtualLens2 v2.7.7 ( https://logilabo.booth.pm/items/2280136 ) ・VRCLens v1.5.5: 多機能のデジカメようなシミュレーション ( https://hirabiki.booth.pm/items/2283183 ) ・flexLens v1.2c ( https://tylorshine.booth.pm/items/2542387 ) ◯構成/ポリゴン数 ・CameraL10 本体 / 3838 内部レンズ / 42 ストラップ  / 772 ・カメラ拡張用 本体 / 3978 ◯シェーダー ・本体 / ストラップ Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) ・内部レンズ お休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」同梱 ( https://booth.pm/ja/items/1035152 ) ◯内容物 UnityPackage テクスチャ類(png+PSD) FBX ◯導入について 前提:Sunao Shader ( https://agenasu.booth.pm/items/1723985 ) 各公式導入手順、または付属のセットアップガイドを参照ください ストラップ部分のボーンとシェイプキーでストラップ調整をしてください ストラップ部分のボーンとシェイプキーでストラップ調整をしてください ○カメラ拡張ツール用について ・モニター部分を使用する場合、ツール側のモニターに入れるMaterialをカメラ本体に使用している「MonitorDummy」Materialと入れ替えてください 変更する場所はモデルを選択した時のInspector内です 詳しくは付属しているテクスチャーからどうぞ ・モニターはデフォルトで16:9ですがシェイプキー「Monitor」によって3:2にできます ・モニターに表示してあるサイト情報はシェイプキー「Sight」によってOFFにできます

◯利用規約

更新履歴